Ảnh

4.2. Mô hình hóa hành vi xã hộiKéo dài vòng đời người dùng (customer/user lifetime)Chuyển đổi hành vi bị động thành hành vi chủ động (proactive behavior)4. Ứng dụng trong thực tiễn4.1. Blockchain và Web3T

3.3 Trong trò chơi (Game)

name *

email address *

subject *

message *

enter the code

Âm nhạc tr

Ngoài các

Tuy nhiên,

Hệ thống

Khỉ đột Pháo đài hoa

Transforme