KM Đ
IV. Tâm lý người chơi và hiệu ứng “cuộc săn mồi”Khác với các trò chơi gây nghiện theo kiểu phần thưởng liên tục (như slot machine hoặc game idle), Dynamite Diggin Doug buộc người chơi phải thật sự tập tru
IV. Tâm lý người chơi và hiệu ứng “cuộc săn mồi”Khác với các trò chơi gây nghiện theo kiểu phần thưởng liên tục (như slot machine hoặc game idle), Dynamite Diggin Doug buộc người chơi phải thật sự tập tru