App
3.2 Buôn bán và tiêu thụ động vật hoang dãHiệu ứng FOMO (Fear of Missing Out): Người chơi có xu hướng chờ đến phút cuối cùng với hy vọng hệ số cao hơn, dẫn đến mất trắng.Ảo tưởng kiểm soát: Dù trò chơi dự
3.2 Buôn bán và tiêu thụ động vật hoang dãHiệu ứng FOMO (Fear of Missing Out): Người chơi có xu hướng chờ đến phút cuối cùng với hy vọng hệ số cao hơn, dẫn đến mất trắng.Ảo tưởng kiểm soát: Dù trò chơi dự