Suga
3.2. Sự kịch tính và cảm giác hồi hộpTrong bóng rổ, trận đấu dựa trên thời gian chơi (4 hiệp, mỗi hiệp 10 hoặc 12 phút), không dựa vào số điểm cứng như sự cách biệt 2 điểm như bóng chuyền.Trong quần vợt,
3.2. Sự kịch tính và cảm giác hồi hộpTrong bóng rổ, trận đấu dựa trên thời gian chơi (4 hiệp, mỗi hiệp 10 hoặc 12 phút), không dựa vào số điểm cứng như sự cách biệt 2 điểm như bóng chuyền.Trong quần vợt,