Lịch
Sự xuất hiện ngẫu nhiên của Joker như một phần thưởng bất định tạo ra hiệu ứng “biến đổi phần thưởng không đều” (variable reward) – vốn là cơ chế cốt lõi trong các thiết kế mạng xã hội và game gây nghiện.
Sự xuất hiện ngẫu nhiên của Joker như một phần thưởng bất định tạo ra hiệu ứng “biến đổi phần thưởng không đều” (variable reward) – vốn là cơ chế cốt lõi trong các thiết kế mạng xã hội và game gây nghiện.