Ớt c
3. Chủ đề và hình ảnh: Sự hoang dã như một ẩn dụTheo nghiên cứu trong lĩnh vực hành vi tiêu dùng, những trò chơi có yếu tố “gần chiến thắng” như Giữ & Quay làm gia tăng dopamine – chất dẫn truyền thần kin
3. Chủ đề và hình ảnh: Sự hoang dã như một ẩn dụTheo nghiên cứu trong lĩnh vực hành vi tiêu dùng, những trò chơi có yếu tố “gần chiến thắng” như Giữ & Quay làm gia tăng dopamine – chất dẫn truyền thần kin