Vòng
Trò chơi không đơn thuần là may rủi, mà còn mang yếu tố tâm lý học sâu sắc. Việc sử dụng hình ảnh người sói – sinh vật nửa người nửa thú – gợi lên trong người chơi cảm giác hoang dã, sợ hãi và thách thức
Trò chơi không đơn thuần là may rủi, mà còn mang yếu tố tâm lý học sâu sắc. Việc sử dụng hình ảnh người sói – sinh vật nửa người nửa thú – gợi lên trong người chơi cảm giác hoang dã, sợ hãi và thách thức