Poin
7. ĐÁNH GIÁ VỀ MẶT KỸ THUẬT VÀ ĐỒ HỌACân bằng xác suất và phần thưởng: Nếu phần thưởng quá cao, hệ thống dễ mất cân bằng; nếu quá thấp, người chơi sẽ cảm thấy nhàm chán.Tối ưu hiệu suất: Việc xử lý nhiều
7. ĐÁNH GIÁ VỀ MẶT KỸ THUẬT VÀ ĐỒ HỌACân bằng xác suất và phần thưởng: Nếu phần thưởng quá cao, hệ thống dễ mất cân bằng; nếu quá thấp, người chơi sẽ cảm thấy nhàm chán.Tối ưu hiệu suất: Việc xử lý nhiều