Binh
Khả năng gây nghiện cao do chiến lược gamification hợp lý.Trò chơi mạt chược (Mahjong) từ lâu đã là một phần không thể thiếu trong văn hóa các quốc gia Á Đông như Trung Quốc, Nhật Bản, Việt Nam, Hàn Quốc.
Khả năng gây nghiện cao do chiến lược gamification hợp lý.Trò chơi mạt chược (Mahjong) từ lâu đã là một phần không thể thiếu trong văn hóa các quốc gia Á Đông như Trung Quốc, Nhật Bản, Việt Nam, Hàn Quốc.