Rồng
4.2. Kỹ năng bluff (lừa đối thủ)Tính điểm: Các lá bài từ 2 đến 10 có giá trị tương ứng. Các lá J, Q, K đều tính là 10 điểm. Lá Át (A) có thể tính là 1 hoặc 11 điểm, tùy theo trường hợp sao cho có lợi nhất
4.2. Kỹ năng bluff (lừa đối thủ)Tính điểm: Các lá bài từ 2 đến 10 có giá trị tương ứng. Các lá J, Q, K đều tính là 10 điểm. Lá Át (A) có thể tính là 1 hoặc 11 điểm, tùy theo trường hợp sao cho có lợi nhất