Quay
Người chơi không chỉ “chơi” mà còn “cảm”, cảm nhận nỗi sợ, hồi hộp, phấn khích – những cung bậc cảm xúc khiến họ quay trở lại nhiều lần.Trong thời đại kỹ thuật số, ngành công nghiệp trò chơi điện tử không
Người chơi không chỉ “chơi” mà còn “cảm”, cảm nhận nỗi sợ, hồi hộp, phấn khích – những cung bậc cảm xúc khiến họ quay trở lại nhiều lần.Trong thời đại kỹ thuật số, ngành công nghiệp trò chơi điện tử không