Chơi
Mục tiêu của bài viết là khai thác chiều sâu biểu tượng trong trò chơi, đồng thời phân tích cách cảm xúc giận dữ của Odin được thể hiện qua thiết kế và ảnh hưởng đến hành vi của người chơi.Cơ chế Megaways
Mục tiêu của bài viết là khai thác chiều sâu biểu tượng trong trò chơi, đồng thời phân tích cách cảm xúc giận dữ của Odin được thể hiện qua thiết kế và ảnh hưởng đến hành vi của người chơi.Cơ chế Megaways