Tội
2. Bối cảnh và thiết kế không gianVấn đề bản quyền và sao chép: Sự nổi tiếng của game dễ khiến các studio khác “sao chép” ý tưởng, đòi hỏi đội ngũ phát triển phải có chiến lược bảo vệ tài sản trí tuệ.Cân
2. Bối cảnh và thiết kế không gianVấn đề bản quyền và sao chép: Sự nổi tiếng của game dễ khiến các studio khác “sao chép” ý tưởng, đòi hỏi đội ngũ phát triển phải có chiến lược bảo vệ tài sản trí tuệ.Cân