hạnh
Thế giới ngầm là nguồn cảm hứng cho nhiều tác phẩm nghệ thuật, từ tiểu thuyết, phim ảnh đến trò chơi điện tử. Ví dụ, loạt phim "John Wick", "The Matrix", "Underground" (1995), hay trò chơi như "Metro 2033
Thế giới ngầm là nguồn cảm hứng cho nhiều tác phẩm nghệ thuật, từ tiểu thuyết, phim ảnh đến trò chơi điện tử. Ví dụ, loạt phim "John Wick", "The Matrix", "Underground" (1995), hay trò chơi như "Metro 2033