Các hiệu ứng âm thanh, hình ảnh khi người chơi thắng giải giúp tạo ra cảm giác phấn khích, từ đó dễ gây nghiện. Trò chơi thường được thiết kế với cơ chế "suýt thắng" để kích thích người chơi tiếp tục vòng
Marketing định vị cao cấp
Định nghĩa
2. Nguồn
5. Biến th
Jeon Jung