Vòng
Mục tiêu của thiết kế là tạo nên một không gian hoang sơ, mạo hiểm, nơi mỗi vòng quay là một hành trình phiêu lưu đầy thử thách. Trò chơi không chỉ đơn thuần là công cụ giải trí, mà còn là trải nghiệm thị
Mục tiêu của thiết kế là tạo nên một không gian hoang sơ, mạo hiểm, nơi mỗi vòng quay là một hành trình phiêu lưu đầy thử thách. Trò chơi không chỉ đơn thuần là công cụ giải trí, mà còn là trải nghiệm thị