Quyề
Trò chơi đã nâng tầm biểu tượng bằng việc gán cho từng nhân vật Long và Hổ những bối cảnh riêng biệt, văn hóa đặc thù (ví dụ: Long sống trong đền đá cổ giữa mây trời phương Bắc, còn Hổ gắn với rừng sâu nh
Trò chơi đã nâng tầm biểu tượng bằng việc gán cho từng nhân vật Long và Hổ những bối cảnh riêng biệt, văn hóa đặc thù (ví dụ: Long sống trong đền đá cổ giữa mây trời phương Bắc, còn Hổ gắn với rừng sâu nh