Chú
3.3. Thời Edo (1603–1868)Cảm giác hồi hộp liên tụcVới cơ chế “mỗi biểu tượng mới thêm lượt”, người chơi luôn được đặt trong trạng thái mong chờ, làm tăng adrenaline và khả năng tiếp tục chơi.Tính gây nghi
3.3. Thời Edo (1603–1868)Cảm giác hồi hộp liên tụcVới cơ chế “mỗi biểu tượng mới thêm lượt”, người chơi luôn được đặt trong trạng thái mong chờ, làm tăng adrenaline và khả năng tiếp tục chơi.Tính gây nghi