Thợ
Tuyên truyền và giáo dục cộng đồng, đặc biệt là giới trẻ, về tính giải trí lành mạnh của trò chơi.Cảm giác "suýt thắng" hoặc "gỡ lại" làm tăng dopamine, từ đó khiến người chơi nghiện trò chơi mà không nhậ
Tuyên truyền và giáo dục cộng đồng, đặc biệt là giới trẻ, về tính giải trí lành mạnh của trò chơi.Cảm giác "suýt thắng" hoặc "gỡ lại" làm tăng dopamine, từ đó khiến người chơi nghiện trò chơi mà không nhậ