thế
Mô hình hóa 3D: Để tạo ra các vật thể trong game, nhà phát triển phải tạo ra các mô hình 3D, sử dụng phần mềm như Blender, Maya hay 3ds Max. Những mô hình này thường được xây dựng dựa trên các hình học cơ
Mô hình hóa 3D: Để tạo ra các vật thể trong game, nhà phát triển phải tạo ra các mô hình 3D, sử dụng phần mềm như Blender, Maya hay 3ds Max. Những mô hình này thường được xây dựng dựa trên các hình học cơ